Mattel ha informado de que el 80% de su portfolio global de juegos será accesible para las personas con daltonismo a finales de 2024. Ese porcentaje subirá al 90% en 2025.
Mattel adapta el 80% de sus juegos para que sean accesibles a los daltónicos
Crear experiencias de juego más inclusivas forma parte de la estrategia empresarial de Mattel, ya que existen casi 300 millones de personas en el mundo que experimentan algún tipo de daltonismo
Crear experiencias de juego más inclusivas forma parte de la estrategia empresarial de Mattel, ya que existen casi 300 millones de personas en el mundo que experimentan algún tipo de daltonismo.
Los cambios se incluirán en la marca UNO, así como en otros juegos como Phase 10, DOS, Blokus y Tumblin’ Monkeys.
Nuevas pistas sobre la percepción del color por parte de los daltónicos
Mattel ha explicado que para hacer inclusivos todos los juegos se asoció con varios expertos en el campo de la deficiencia de la visión del color, consultó a personas que sufren daltonismo, incluidos los diseñadores de Mattel que son daltónicos, y desarrolló soluciones personalizadas para juegos, como patrones, pistas táctiles y símbolos, para garantizar que el color no fuera la única forma de diferenciar las cartas o los componentes.
Ray Adler, vicepresidente y director global de juegos en Mattel, ha dicho que el objetivo de la multinacional es “difundir la conciencia sobre la comunidad daltónica y hacer que nuestros productos sean accesibles para más personas…”-
“En Mattel, estamos orgullosos de que nuestra cartera de juegos continúe uniendo a las personas, trascendiendo idiomas y culturas”.
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